
Textures 3d
Textures pour la 3d : blender, 3ds Max, Maya, Rhino, Modo… Textures jointives ou utilisables via l’UV mapping, et accompagnées des images nécessaires à la constitution d’un shader 3D réaliste :
- Color map ou Diffuse map (texture de base donnant la couleur du matériau),
- Normal map pour donner du relief avec le paramètre Bump (impression de volume)
- Displacement map pour donner du relief avec le paramètre Displacement (modification réelle de la géométrie)
- Specular map détermine la manière dont le matériau renvoie la lumière.
Normal, Displacement, Specular, Occlusion map
Texture jointive
MuseumTextures V3 !
Découvrez les nouveautées ]


Bardage bois noirci

Texture vieille porte en bois

Mur enduit peint ocre

Mur vieille brique

Mur de brique rouge

Bardage bois 3d

Texture asphalte

Béton gris

Texture 3d béton

Béton strié peint 3d

Cuir clair patiné 3d

Texture vieux cuir 3d

Mur de pierre jaune 3d

Parquet bois 3d

Brique jaune 3d

Deck en bois 3d
